DesignPer chi stiamo progettando?

In questo articolo, esploreremo cosa significa progettare tenendo conto delle esigenze del cliente e come questo differisce dal progettare per chi poi deve mettere mano al codice. Analizzeremo le sfide che possono sorgere lungo il percorso e le pratiche per mantenere una comunicazione chiara tra design e sviluppo, così da consegnare prodotti di qualità, allineati alla visione del cliente e tecnicamente realizzabili.
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DesignBefore UX, UI: Use(r)

Analisi dei requisiti, workshop, wireframe, prototipi, interfacce, componenti… ma soprattutto l'utente. Quando parliamo di design tendiamo a pensare si tratti solo di colori, layout e font. In questo articolo, Andrea ci ricorda il punto fondamentale: progettare per gli utenti.
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